Tarquin

Jocuri matematice de echipă

£5.00
Tax included. Shipping calculated at checkout.
Format: Ebook

Activități captivante care îmbogățesc curricula

Această carte este rodul unei întâmplări fericite care a a adus împreună editura britanică Tarquin și asociația non-profit românească Aspire Teachers. În 2024, în pregătirea primei ediții a festivalului de educație matematică DataMathLab, la recomandarea Danielei Vasile, directorul de învățare pentru programul dedicat profesorilor de matematică creat de Aspire Teachers, am descoperit o resursă prețioasă în cartea profesoarei Vivien Lucas.

Această colecție de probleme-puzzle era exact ce căutam: matematică aplicată și lucru în echipă – două dintre ingredientele programului prin care vrem să facem matematica accesibilă și relevantă pentru toți. În timpul evenimentului, am văzut cum profesori din toată țara au ales să își petreacă pauzele rezolvând împreună aceste probleme. Unii au preluat apoi modelul și l-au adaptat pentru clasele lor, pentru a stimula elevii să lucreze în echipă, să recapituleze concepte și proceduri studiate și să își exerseze abilitatea de a „traduce” în limbaj matematic probleme în contexte noi.

În urma acestui feedback pozitiv, am tradus cartea cu gândul la profesorii și elevii care se vor bucura de aceste probleme. Unele au fost reformulate pentru ca soluțiile să aibă o corespondență potrivită în limba română, iar personajele au fost redenumite.

Problemele respectă pedagogia ludică, unde posibilitatea de a alege, curiozitatea și bucuria fac ca jocul să fie o formă serioasă de învățare. Mi-am dorit ca prin această joacă serioasă, profesorii să găsească inspirație pentru propriile probleme care să captiveze elevii și să îi provoace la școală, în timpul orelor.

Așa cum am descoperit pe cont propriu la mulți ani după ce am terminat eu însămi școala, matematica este mai mult despre procesele de gândire decât despre răspunsurile corecte și rapide. La fel, aceste probleme sunt doar un punct de plecare într-un traseu mereu ajustabil. Contează la fel de mult procesul prin care toți jucătorii sunt implicați și provocările de a gândi în contexte noi, unde nici problema, nici soluția nu sunt imediat la îndemână.

Într-o lume care ne pune pe tavă răspunsuri gata „gândite” cu puterea unor super-algoritmi, gândirea noastră matematică devine mai importantă decât oricând.

Deducțiile logice, conectarea ingenioasă a ideilor, examinarea sistematică, descoperirea tiparelor și practica abstractizării care elimină detaliile și ne forțează să prioritizăm ce contează - toate sunt competențe prin care matematica ne dă puterea de a lua decizii importante și de a regândi viitorul. Folosiți cu încredere problemele-puzzle pentru a dezvolta aceste abilități esențiale în lumea de astăzi pentru toți elevii.

Cumpărați cartea electronică aici. Cartea electronică este în format Adobe Digital Editions - trebuie instalat un ereader gratuit, apoi cartea electronică în sine este într-un format în stil PDF. Pentru cei care doresc o copie broșată - sau o carte și o carte electronică, există și această opțiune.

Format